dimanche 29 juin 2014

Wargame & Peinture - Deathwatch 04

Je vais vous refaire le coup de la quick update à la con et j'en suis désolé mais... mais j'ai fini mon Space Marine de la Deathwatch et j'en suis trop fier.

Du coup, il a beau être tard et j'ai beau avoir 4 heures de routes demain pour aller en Bretagne, je veux pas partir sans laisser quelques images !

Comme prévu, le space marine est sur un socle escamotable pour que l'on puisse choisir de l'exposer avec sa base ou l'utiliser en jeu (ça ferait un super perso pour partie de jeu de rôle "deathwatch").

Je me suis permis de la signer au dos; ça fait super prétentieux mais je suis super fier du rendu final. Si ça gène, il sera toujours possible de passer un coup de peinture noire par dessus.

J'ai photographié chaque étape dont notamment l'application des billes d'airsoft. Je vous poserai tout ça pendant ma semaine de déplacement.

Je vais aussi charger Abs de nous montrer ses skills en macro-photographie car avant de renvoyer cette figurine à son propriétaire, je veux en garder de belles images.

Au décompte final, j'ai reçu cette figurine par la poste lundi dernier et j'ai posé la dernière touche dessus ce samedi soir à 23H. En y travaillant dessus en moyenne deux heures par soirée, j'ai donc passé une grosse dizaine d'heures sur le dossier, ce qui inclut l'ébarbage de la figurine et la création  de la base, mais aussi le nettoyage du capitaine space marines et le damier de la jambe de dreadnought qui m'ont pris du temps et qui n'avaient rien à voir.

Donc dix heures pour obtenir ce résultat, je suis très content. Je trouve que c'est assez court mais y passer d'avantage de temps ne m'aurait pas forcément permis d'obtenir un meilleur résultat.

En l'état actuel de mes compétences, ce marine représente à peu prêt ce que je sais faire de mieux. Le Golden Demon (le trophée annuel de peinture de Games Workshop), c'est toujours pas pour demain, mais ça reste joli quand même.

C'était la première figurine que je faisais avec une base d'exposition : je me demande si à l'occasion, je me ferai pas un truc dans le même genre pour moi =)

vendredi 27 juin 2014

Wargame & Peinture - Deathwatch 03

La Deathwatch avance à grands pas !

Après avoir laissé sécher le primaire, je me suis attaqué à la peinture du noir à l'aérographe. Le soucis, c'est que je ne comptais pas mettre de noir ni sur le visage, ni sur l'épaulette droite du marines : il a donc fallu que je masque ces parties.

Et ça tombait vachement bien parce que je devais aussi appliquer du noir en damier sur une jambière de dreadnought

Voilà une occasion de faire une comparaison entre deux méthodes de masquage.

Pour le dread, j'ai repris la technique des petits carrés de scotch de masquage ; ça prend du temps et il faut être méticuleux mais on a vu sur les scouts que ça donne un résultat très propre.

Le problème de cette méthode est qu'elle s'applique surtout sur des surfaces planes. Sur les capes de scouts, j'ai un peu lutté, sur le visage d'une marine, ça va être impossible.

J'ai donc sorti ma bonne vieille patafix pour la deuxième méthode de masquage.

En tirant un bout de pâte, il y a une sorte de filament large qui se crée et que l'on peut appliquer sur une fig dont on veut masquer une partie. Pour aider la patafix à bien suivre le contour des formes, on la tasse avec le bout en bois d'un petit pinceau.

Dans les deux cas de figure, il faut être certain que les couches de peinture déjà appliquées sont sèches car sinon, le scotch ou la patafix vont en arracher des bouts quand on les enlèvera.

Il y a une autre méthode basée sur un produit de masque liquide dédié uniquement à cette usage. C'est un truc de maquettiste pour masquer les verrières des avions pendant qu'on en peint le cadre et les montants : on l'applique au pinceau et il se transforme en une espèce de caoutchouc protecteur. On peint par dessus et on enlève la pellicule de caoutchouc avec une pointe de cutter. Mais bon, j'en ai pas et la patafix fera tout aussi bien le boulot.

J'ai aérographé du noir puis éclairci au gris sombre (gris allemand, ça s'invente pas)... puis j'ai recommencé car je me suis souvenu que j'avais oublié le paquetage dorsal du space marine.

J'ai attendu quelques minutes et j'ai retiré les protctions.

Pour le marine, pas de problème, la couche de patafix a fait son boulot. La frontière blanc/noir sur l'épaulette n'est pas aussi régulière qu'avec un scotch, mais c'était quelque chose de prévu et qu'il est facile de reprendre au pinceau.

Sur la jambe de dreadnought, les frontière sont beaucoup plus nettes et rectilignes, mais  le haut du damier est un peu parti en sucette. Vu que cette pièce va sous la caisse d'un dreadnought, sa partie supérieure sera quasiment invisible, donc je ne m'en fais pas un monde.

J'ai remis le dread de côté (après tout, c'est pas lui la star aujourd'hui) et j'ai repris le marine pour m'attaquer aux détails.

Faire les détails, c'est ce qu'il y a de plus long et, sur une figurine unique, comme un commandant, un héros ou une fig de présentation, on a pas le droit à l'erreur.

Quand une figurine est noyée au milieu de 15 autres figurines pour former une unité, personne ne remarque si l'une d'entre elles louche un peu. Mais sur une figurine seule, il faut faire de son mieux car le moindre défaut se verra.

Concernant notre marine, j'ai commencé par le visage et, pour être plus précis, j'ai commencé par les yeux. 

Etape 1 : le masque de zorro en
marron foncé
Je fais les yeux en premier parce que c'est la partie la plus difficile et que si je la loupe, je peux plus facilement repasser une couche de base et recommencer que si le reste du visage était déjà fini.

J'ai vu pas mal de techniques pour faire les yeux, mais j'ai vu personne qui utilisait un cure-dent comme moi. Je sais pas de qui je tiens cette technique et le fait de ne pas la voir sur les blogs ou dans les vidéo de peintres balèzes me laisse à penser que ça doit être une technique de gros noob. N’empêche qu'avec moi, c'est celle qui donne le meilleur résultat donc je la garde.
Etape 2 : des taches de blanc sur
les globes, on a le droit de dépasser

Une fois les yeux terminé, j'ai pu m'attaquer au reste du visage. J'ai un peu lutté car il a des pommettes très marquées et de grosses cicatrices. Je suis parti du marron et j'ai éclairci très progressivement et avec des couches très diluées en ajoutant un peu plus de blanc crème dans ma peinture à chaque fois.

Le résultat est un peu plus naturel avec ces couleurs qu'avec les couleurs "chair" qui ont toujours un ton rose barbie qui fait bizarre. En plus, pour un type en armure noire, on obtient un meilleur contraste avec un visage qui tire sur le blanc plutôt que sur le rose.
Etape 3 : l'iris, fait à la pointe de
cure-dent trempée dans du noir

Je me suis arrêté avant l'ultime éclaircissement car c'est un truc que je ferai quand le reste du marine sera arrivé au même stade de réalisation.

Du coup, dans al foulée, j'ai peint son bras gauche en métal noir que j'ai éclaircis au métal plus clair. J'ai fait la lanière et les partie métalliques de son arme.

Mais les parties dont je suis le plus fier (et forcément, ce sont celles qu'on voit le moins bien), ce sont ses deux jambières. 
Etape 4 : on redessine le contour des
yeux en marron foncé

Sur celle de droite, il y a un crâne d'alien que j'ai peint en dégradé du marron au blanc os en faisant un travail dans le frais : ça veut dire qu'on pose la peinture et, sans attendre qu'elle sèche, on en pose d'une autre couleur à coté pour faire le dégradé en les mélangeant. C'est le genre de chose qui se fait en deux secondes avec un aérographe mais sur un petit détail comme une jambière, faut oublier.

Sur la jambière de gauche, il a deux sceaux de pureté et je me suis occupé de faire les écritures sur les parchemins qui y sont attachés. Là aussi, je fait ça à le pointe de cure-dent et sur ce coup, je me suis appliqué (c'est le genre d'étape où j'arrête de respirer sans m'en rendre compte). 

Sur un des deux parchemins, j'ai même fait une impression de paragraphes avec la première lettre enluminée dont je ne suis pas peu fier.

Pour rappel, ce marine fait 3cm de haut :)
L'écriture sur les parchemins, c'est un des trucs que je préfère mais franchement, je sais pas comment font les gens qui font ça avec un pinceau. Il y a aussi des gars qui arrivent à dessiner l'aigle impérial sur le parchemins, mais ceux, là, à mon avis, ils viennent d'une autre planète.

mercredi 25 juin 2014

Wargame & Peinture - Deathwatch 02

Miam !
J'ai une nouvelle recette de cuisine à vous proposer, sauf que celle-ci est à base d'enduit et de polystyrène.

J'ai commencé à travailler sur le socle de notre vétéran de la Deathwatch. Histoire de mettre les petits plats dans les grands, je me suis dit qu'on allait faire un vrai socle de présentation.

J'ai donc recyclé un couvercle de pot de confiture dans lequel j'ai collé quelques bouts de polystyrène taillés pour faire des rochers. J'ai ensuite rempli avec de l'enduit et j'ai enfoncé des chutes de liège. Je pense que j'en ai pour plusieurs jours de temps de séchage mais une fois peint, ça devrait ressembler à quelque chose.

Une fois sec, je prendrai une scie cloche et je ferai un trou de 25mm de diamètre au milieu pour qu'il y ait la place d'y poser le socle de la figurine à proprement parler.

Et tant qu'on en parle, voilà l'état actuel de la figurine :

J'ai décollé le paquetage dorsal, ce qui va me faciliter la peinture et me donner l'occasion de le recoller un peu plus droit. J'ai fait deux trous sous les pieds du marines pour y coller des tiges de fixation (en fait, ce sont des bouts de trombone).

J'ai aussi ébarbé la figurine avant de la frotter avec une brosse à dent et du liquide vaisselle pour être certain de ne pas avoir de traces de produits chimiques bizarres. Une fois sèche, je l'ai fixée sur un bouchon et je l'ai passée au primaire gris.

Je trouve qu'une fois la sous-couche posée, on distingue mieux les détails. C'est plus facile de se faire une idée des traits et des contours quand ils ne brillent pas à cause des reflets du métal.

Il y a un spoiler sur cette photo.
Sauras-tu le retrouver ?
J'ai hésité avec un primaire noir, mais je me suis dit que je pouvais facilement faire une armure noire sur un primaire gris, alors que faire une épaulette bleue sur un primaire noir, je pense que ça doit être plus difficile. Toujours dans l'optique de faire ça dans les règles de l'art, je me suis arrêté là pour laisser 24 heures de séchage au primaire. Je l'ai mis de côté avec d'autres travaux en cours.

Et tant que j'y étais, je me suis penché sur le cas de la figurine de capitaine space marine qui était dans le paquet que j'ai reçu.

Cette figurine m'intriguait car j'arrivais pas à identifier d'où elle pouvait sortir mais elle m'était familière. Après une recherche rapide, il s'agit en fait du capitaine Space Marine de base avant que Games Workshop ne décide de remplacer cette figurine par un équivalent en plastique. Dans le jargon, on dit que cette figurine est OOP (out of production).

Comme je suis nostalgique du feeling des figurines métalliques (on a moins l’impression de jouer aux légo), je me suis dit que j'allais le préparer tout de suite, même s'il est assez loin dans la liste des choses qu'Abs et moi devons peindre.

Après l'avoir un peu regardée, je suis arrivé à la conclusion que la couleur noire ne venait pas d'une couche de primaire mais plutôt d'une couche de peinture classique appliquée au pinceau. Le primaire est beaucoup plus rugueux au toucher alors que la figurine était complètement lisse.

Que ce soit pour faire des Imperial Fists ou des Blood Angels, la sous-couche noire ne convenait pas trop de toutes façons : pouf, il est partit au décapant.

Glanzer et huile de coude m'ont permis de récupérer la figurine d'origine et là, surprise ! Notre capitaine a un bras en plastique ! C'était la super bonne surprise de la soirée. La figurine d'origine avait beau être en métal, elle était vendue avec plusieurs mains droites optionnelles portant des armes différentes.

A l'époque, on faisait son choix et on assemblait le tout avec de la super glue. Mais de nos jours, on a une autre solution : les aimants en néodyme.

Ce sont de touts petits aimants hyper puissants et qui coutent quasiment rien. Avec ça, on peut faire des pièces permutables et c'est donc ce que j'ai entrepris de faire avec notre capitaine.

J'ai d'abord séparé la main droite et son pistolet bolter et j'ai gratté de mon mieux la super glue présente de part et d'autre.

Je me suis saisi de ma perceuse à main et j'ai fait un trou d'1mm de diamètre dans le bras du capitaine. J'ai mis un point de super glue dans le fond du trou et j'ai placé un aimant.

J'ai ensuite fait un trou dans les deux mains à ma disposition : celle portant le pistolet bolter et une autre main portant un pistolet plasma que j'ai retrouvée dans ma réserve de pièces détachées.

On voit bien la taille des aimants 
comparée à ma main
La partie où il est faut être attentif arrive : on fixe l'aimant dans la main de la même façon que ce que l'on a fait dans le bras... mais si on se trompe de polarité, c'est mort ! Aller chercher un aimant collé à la super glue au fond de son trou, c'est mission impossible. J'ai fait quelques tests sans colle pour être certain de ne pas me tromper et  le résultat est probant.

Quel est l'intérêt me direz vous ?



Comment vais-je châtier de l'hérétique
aujourd'hui ? Plasma ou Bolter ?
En fait, l'aimantation d'armes est utile pour les joueurs de Warhammer 40K : chaque arme ayant des caractéristiques différentes, quand on prépare son armée pour une partie, on peut parfois hésiter et choisir en fonction de son adversaire. Sauf que si l'arme est collée à la super glue, à moins de posséder deux capitaines différents, le choix d'arme est définitif.

Avec l’aimantation, on a donc plus d'options pour son armée.


Mais pour moi qui ne joue jamais, ça a surtout l’intérêt d'être très rigolo à réaliser.

Maintenant qu'il est fin prêt, j'ai remisé le capitaine en attendant que son tour arrive : demain, j'attaque la peinture du space marine de la Deathwatch.

lundi 23 juin 2014

Wargame & Peinture - Deathwatch 01

La poste m'a livré un paquet aujourd'hui.
Un paquet que j'étais tout excité de recevoir.

A l'intérieur, une poignée de vieilles figurines en mal d'amour. Leur propriétaire les voyait prendre la poussière sur une étagère faute de temps pour jouer avec et a décidé de s'en séparer.

Son prix ? Gratos !

Nostalgique, il m'a juste demandé de lui peindre une des figurines et de la lui renvoyer pour qu'il garde un souvenir pas trop mal peint de son armée.

Je suis pas un peintre professionnel, mais je vous garantis que je vais me déchirer. 
Je vais lever le pied sur mes scouts et me pencher sur ce dossier là.

La figurine dont il aimerait que je m'occupe me semble être une version métal des vétérans des guerres tyranniques du chapitre des Ultramarines. Il aimerait que je le peigne non pas en bleu, comme un Ultramarine classique, mais en noir comme un membre de la Deathwatch.

Premier coup d'oeil sur la fig : elle semble comme tout juste sortie de son blister. Je vais devoir l'ébarber car sur les figs métalliques, il y a des petits fil d’étain un peu partout qui sont autant de reliquats de leur moule d'origine. Invisible à l'oeil nu, il y aussi parfois des restes du produit utilisé pour séparer la figurine du moule : je vais donc nettoyer tout ça au solvant pour éviter les effets imprévus sur la peinture.

J'ai identifié ce qui m'a semblé être des erreurs de moulure sur le visage, mais à mieux y regarder, ce sont en fait des cicatrices qui vont réclamer un traitement spécifique. Je vais aussi essayer de décoler le sac à dos pour le recoller car il penche un peu. Et après...

Et après, on va faire un travail d'équipe avec Abs car elle veut faire une base qui tue pour aller avec un marine qui tue. Depuis qu'elle est tombée sur une base pour faire des oeufs de tyranides avec des billes d'airsoft, je la tiens plus.

Bon, faut que je trouve un endroit où acheter des billes d'airsoft moi...



jeudi 19 juin 2014

Wargame & Peinture - Imperial Fists 09

Me revoilà avec mon effet de camouflage digital.

J'ai enlevé les derniers scotchs hier soir et j'ai posé les premières photos tellement j'étais content mais comme il était tard, j'ai pas posé le détail : alors voilà comment je m'y suis pris.

J'ai commencé par une couche de primaire gris que j'ai laissé sécher 24 heures. C'ets important d'être patient pour minimiser le risque que la peinture se barre quand on va appliquer et enlever les bouts de scotch qui vont intervenir dans le processus.

Ensuite, j'ai passé une couche de gris clair sur les capes. Au préalable, j'avais mis une couleur sombre dans les creux mais rétrospectivement, ça n'a servi à rien : je ferai les ombrage par lavis à la fin.

Une fois encore, j'ai attendu 24 heures que le gris clair soit bien sec (et donc solidement arrimé à la couche de primaire). J'ai pris un bout de scotch de masquage que j'ai collé et décollé plusieurs fois sur mon tapis de modélisme pour qu'il ne reste qu'un minimum de colle sous le scotch. Une fois le scotch dépouillé d'une bonne partie de sa colle, j'ai découpé au cutter des petits carrés et des rectangles dedans. J'ai ensuite collé les petits bouts sur les capes des scouts, en créant quelques formes à la Tetris.

Pour être sur que le scotch allait bien coller dans les creux, j'ai utilisé un outil de sculpture d'Abs. C'est une sorte de pinceau mais dont le bout est une pointe en silicone : ça permet d'appuyer sur le scotch, même dans les recoins difficilement accessibles. 

Une fois le scotch posé, j'ai passé une nouvelle couche de gris, plus sombre que la précédente. Grâce aux carrés de scotch, les carrés les plus clairs du camouflage sont désormais formés. J'ai attendu 24 heures supplémentaire et j'ai recollé une deuxième vague de petits carrés de scotch, certains se chevauchant avec les carrés de la première couche.

J'ai passé une troisième couche de gris, encore plus sombre et, avec une pince, j'ai retiré l'ensemble des sotchs de masquage en transpirant à gros goutes. 

Les risques de cette méthode sont multiples : 
  • si on a pas assez appuyé sur les scotchs, de la peinture peut être passée en dessous et ruiner l'effet.
  • si on a pas attendu assez longtemps entre les couches ou que le primaire a merdé, les scotch peut embarquer de la peinture quand on l'enlève
  • si on y va comme un bourrin avec la pince, on peut griffer la peinture
Et tous ces problèmes, bien évidement, ne sont susceptibles de survenir qu'à la fin du processus, une fois qu'on a passé trois soirées à coller des petits bouts de scotchs et à attendre que les différentes couches sèchent.


Au final, je trouve que je m'en suis pas trop mal sorti. Le plus gros soucis que j'ai eu est sur le troisième scout (celui qui tient une lunette de visée) : j'ai du être un peu léger sur le primaire et le sotch a enlevé une écaille de peinture. J'ai réparé avec un pinceau et à moins de se le faire indiquer, on ne remarque pas trop l'accroc.

En dehors de ça, je trouve que ça ressemble assez à ce que je voulais obtenir. La prochaine fois, j'essaierai même de former des formes géométriques plus complexes.

C'était un vrai test pour moi car les seuls fois où j'ai vu des gens utiliser du scotch pour produire un effet, c'était sur des véhicules qui ont des surfaces bien plus planes : je n'étais pas certain que ça donnerait quelque chose sur une cape.

Il ne me reste plus qu'à passer au visage et aux détails : une fois que j'aurai fini le reste des figurines, je passerai un lavis noir dans les creux des capes pour simuler les ombres.

A suivre.

Wargame & Peinture - Imperial Fists 08

Une petite photo rapide pour vous montrer que je me suis finalement décidé sur le type de camouflage que j'allais faire sur les scouts :


Bon, j'ai pas pris la photo de trop près parce que si on colle le nez sur le damier, on voit des endroits pas propres, mais au global, je trouve que ça pète.


Promis, demain, je vous explique comment j'ai fait :)

dimanche 15 juin 2014

Wargame & Peinture - Imperial Fists 07

La deuxième escouade est terminée !


Là aussi, il va falloir que je m'occupe des décalcomanies mais en dehors de ça, l'escouade de terminators d'assaut est terminée. On a un peu perdu en productivité sur la fin mais c'est parce qu'on a du refaire les socles, la première tentative donnant un résultat trop clair par rapport à la fournée précédente. Maintenant qu'on a pris le coup de main, on devrait plus se faire avoir.

Je vous ai pas fait un descriptif étape par étape de leur réalisation parce que en dehors des marteaux et de la difficulté liée au fait qu'ils étaient déjà collés, le boulot sur cette escouade a été à peu prêt le même que sur l'escouade précédente.

A force de gratter avec un cutter, j'ai réussi a obtenir un effet "usé" sur la bannière du sergent, j'espère qu'une fois la décalco posée et solvantée au décal fix, on verra l'effet transparaitre.


Je trouve que c'est sur le sergent qu'on voit le plus le handicap d'avoir des figurines déjà collées : à cause de son énorme bouclier, j'ai eu beaucoup de mal à m'occuper de son visage et ça se voit beaucoup sur son œil gauche. Sur les photos, ça me choque mais une fois posé sur la table, ça se voit pas trop alors je relativise.

En parlant de ça, j'ai souvent lu que le fait de prendre ses figurines en photo ne leur rendait pas justice et qu'elles étaient toujours beaucoup plus belles en vrai. Jusque là, j'étais pas trop d'accord; mon escouade tactique me semblait beaucoup plus impressionnante en photo que posée sur la table. Pour les totors, curieusement, c'est l'inverse. C'est peut être du au fait que c'est figurines sont plus grosses, leur socle étant des 40mm au lieu de 25 pour les autres : du coup, à partir du moment où on les aligne, ça impressionne.


Pour la suite des opérations, je vais encore avoir du boulot. Je suis tombé sur un type sympa qui se séparait de son armée de Space Marines et qui habitait à côté de mon boulot. Ça m'a donné l'occasion d'acheter à nouveau des figurines à pas très cher, en l’occurrence des scouts, un dreadnought et un land speeder.

Mais une fois encore, on ne va pas partir d'une situation aussi confortable qu'avec du neuf. Les figurines ont déjà été passées au glanzer et la peinture s'est très bien décollée. Par contre, j'ai eu du mal à les désocler et je n'ai pas pu séparer les bras et les armes pour me faciliter la peinture. 

A chaque escouade sa petite difficulté supplémentaire. Sur ceux là, je pense que je vais m'amuser avec un motif de camouflage sur leur cape. 

J'ai plusieurs idées en tête et pour le moment j'hésite. Il y a dix ans, quand on voulait faire un effet de camouflage, on peignait en vert et on faisait des taches marrons un peu grossières et ça faisait la blague. 

Aujourd'hui, on reproduit sur les figurines les motifs de camouflage qu'on voit dans les films et les séries et la mode est au camouflage "digital", c'est à dire des petits carrés de trois tons différents disposés en motifs aléatoires. Je peux essayer de faire ça avec trois tons de gris : ça ira pas mal pour des scouts dont les bouts d'armure carapace seront jaunes.

L'autre alternative consiste, avec les mêmes trois tons de gris, à adopter des motifs géométriques. Là aussi, la disposition est aléatoire avec des formes géométriques aux arrêtes tranchées.

Dans les deux cas, la réalisation va passer par l'application de scotch de masquage, y compris dans les replis des capes, ce qui s'annonce coton. Si vous avez une préférence ou d'autres idées, je suis preneur avant de me lancer.

Peindre des scouts, en général, c'est pas le pied. Mais avec cette histoire de motif, ça pourrait bien être beaucoup intéressant que prévu.

mardi 10 juin 2014

Chromecast, la libération parentale by Google.

Tant qu'on a pas eu des enfants, on ne sait pas ce que c'est de se faire agresser par un gamin qui veut regarder Mickey.

Le mioche se jette dans vos pattes en brayant et son hurlement stridant vous vrille les tympans. Seule votre réactivité vous sauvera la vie : vite ! lancer youtube, chercher un épisode de Mickey et lancer la sauce.

L'inconvénient, c'est que ça vous immobilise un écran de votre dual screen. Et si vous comptiez vous faire un left for dead sur le deuxième écran, c'est loupé. En plus, chez nous, on a bien une TV mais étant donné la qualité globale des programmes, on ne l'allume jamais.

Alors pour la fête des mères, je me suis dit que j'allais fournir à mes gamins un cadeau chic et choc pour leur maman afin de lui libérer son second écran : un chromecast.

Au jour J, on a amené le petit dej au lit avec la boîte qui contenait le bazar que je me suis grouillé d'installer.

Pour le branchement, c'est facile : ça ressemble à une grosse clef USB mais qui se branche sur le port HDMI de la téloche. Comme le port HDMI ne délivre pas d'électricité (sauf à partir d'une certaine version qui ne doit pas être la notre a priori), on branche le zinzin au courant ou, astuce de malade, on repique sur le port USB de la TV.

Pif, paf, pouf, on empoigne son téléphone portable Android, on installe l'appli qui va bien et le chromecast est détecté dans la foulée. On lui donne le mot de passe du Wi-Fi et voilà, la configuration est terminée.

Bon, là, déception, je pensais que Chromecast permettait de partager l'affichage du périphérique mobile sur la TV. En fait, c'est plus compliqué : il faut rentrer dans une appli compatible et, de là, basculer le contenu de cette appli vers le chromecast.

Et quand je dis "cette appli", ça veut dire Youtube parce que pour le moment, c'est bien la seule qui fonctionne avec Chromecast. On aurait pu penser que la galerie de photos pourrait basculer aussi : c'est pas le cas. Google Play propose quelques appli... la plupart payantes, on ne retrouve pas Netflix et la plus populaire semble être celle permettant de visionner des matchs de base-ball...

Bon, on s'en fout parce que ce qu'on veut c'est Mickey et ses potes.

On fait le test en lançant youtube sur le téléphone... on trouve un épisode... les premiers accords du génériques se font entendre depuis le téléphone alors qu'on cherche le bouton pour basculer sur la TV... Alerte ! Les gamins ont entendu le générique, ils se jettent sur nous "Mickey ! Mickey !". Ils grimpent sur le canapé, ils attrapent le téléphone, ils essayent de nous l'arracher des mains.
Je geule "balance sur le chromecast ! balance sur le chromecast !". L'hystérie est à son comble, les gamins hurlent de plus belle, ma femme cherche le bouton, le trouve... et paf, Mickey commence à chanter sur la TV du salon.



Mickey !

Verdict : finalement, j'ai trouvé une appli pour balancer des photos sur la télé mais elle marche pas terriblement bien. En l'état actuel des choses, soit on passe par les PC par le biais d'un logiciel, soit on passe par les téléphones et on balance des video youtube depuis la cuisine pour calmer la marmaille hystérique.

Mine de rien, ça a réhabilité la TV familiale qu'on allumait jamais. Je visionne la plupart de mes abonnements Youtube depuis le confort de mon canapé en les sélectionnant paresseusement dpeuis mon écran tactile. En plus, on dirait que chromecast supporte pas encore les publicités : j'en ai jamais quand je suis sur youtube par ce biais là.

Des fois, le son déraille ou la file de lecture s'interromp, mais ça reste un produit sympa au vu de son prix assez réduit (moins cher qu'un NAS et nativement pilotable depuis un smartphone ou une tablette).

Avec le temps, j'imagine que d'autres applications "chromecastable" verront le jour. En attendant, pour ce que le téléphone ne sait pas faire, il nous reste les PC : avec un plug-in de Chrome, on peut envoyer un peu de tout. On utilise aussi Plex, un logiciel de serveur de media et j'ai cru comprendre qu'une prochaine version de VLC permettra d'envoyer directement une video.

Investissement : 35 € (soit le prix d'une boîte de cinq Space Marines en Armure Terminator).
Retour sur Investissement : la paix des ménages. Et ça, ça n'a pas de prix.

lundi 9 juin 2014

Wargame & Peinture - Imperial Fists 06


J'ai profité que les enfants étaient chez leur grand mère pour avancer un grand coup sur l'unité suivante. Du coup, je vous zappe une bonne partie des étapes intermédiaires qui sont à l'identique de l'unité précédente.

Je vous avais dit que pour les terminators, j'allais avoir du mal et sur les photos, vous pouvez voir pourquoi : ils sont déjà collés.

Une boite de 5 marines terminators, les gentils lutins de Games Workshop, ils la vendent 35 €. Rapporté à la figurine, ça nous fait quand même 7 € le bonhomme en plastique plus petit qu'un playmobil.  Ho, et tant qu'on y est, on peut prolonger la comparaison : je suis allé chercher le prix d'un playmobil au grand magasin le plus proche de chez moi. Et ben figurez vous qu'un playmobil "indien de western", il a un cheval, un arc et des accessoires, qu'il est déjà assemblé et peint et il ne vaut que 6 euros.

Bref, je suis tombé sur un forum sur un mec qui revendait ses marines pour se faire une armée de tyrannides. Il habitait à 15 minutes de la maison alors j'ai pris ma bagnole et je lui ai acheté ses totors à 17 €. Un coup de glanzer pour enlever la peinture (un bleu ultramarines qui est assez bien parti) et hop, de nouvelles figurines à peindre... sauf qu'elles étaient collées à la colle forte et que j'ai jamais pu les détacher pour leur donner des positions plus à mon goût et les peindre plus facilement.

Du coup, je galère un peu à peindre leur visage qu'ils ont dissimulé derrière leur boucliers et je vais devoir m'habituer à voir la tête nue du sergent alors que j'aurais préféré la remplacer par un casque.

Ce désagrément mis à part, ça avance vachement plus vite que pour les marines tactique car je n'ai pas eu à faire d'essais pour la couleur. Pour répondre à la question de Julien, voilà à peu prêt où j'en suis au terme d'une dizaine d'heures de boulot.


Ce qui a pris le plus de temps, ce sont les détails en noirs et la couleur des marteaux. J'aurais pu aller encore plus vite en faisant les marteaux avec une couleur métallisée classique (comme le lance missile par exemple) mais je voulais faire un test d'effet de métal par dégradés à l'aérographe. Rien que ça, ça m'a pris trois heures mais je trouve que le rendu vaut la peine et là encore, je pense que ça sera plus court la prochaine fois (j'ai pas mal galéré avec la dillution). 

Je ne vous cache pas que le fait de ne pas avoir à ranger le matériel de peinture après chaque session pour que les enfants n'y touche aps est aussi un gain de temps important.

Sur les totors, il ne me reste plus qu'à les vernir, leur faire le même lavis gouache que leurs petits frères, vernir à nouveau derrière et socler. 

J'ai déjà prévu la décalco qui ira sur le drapeau du sergent. Il y a des fous furieux qui sont capables d’obtenir ce genre de résultat juste avec leur pinceau, mais moi, en fait, je suis nul en dessin et c'est le genre de dessin où on a pas le droit à deux tentatives.

jeudi 5 juin 2014

Wargame & Peinture - Imperial Fists 05

La première escouade est terminée !


En dehors de quelques retouches aux socles et les décalcomanies de l'épaulette droite, tout est fini.
J'ai galéré pour les décalcomanies de l'épaulette gauche qui représentent le symbole des Imperial Fists. Ces décalco sont très grandes et de forme circulaire : elles s'adaptent très mal aux épaulettes de forme sphérique et forment des plis hyper visibles !

J'ai eu quelques ratés qui se voient pas trop grâce à l'application de decal fix, une sorte de micro solvant qui bouffe le papier du décalco pour ne laisser que la couleur derrière lui en séchant.

Au final, j'ai trouvé une technique sans doute plus durable : j'ai fait des entailles dans le décalco en haut à droite et en haut à gauche. Ainsi, le décalco s'adapte mieux au support et comme les bords des entailles se chevauchent à cause de la forme, on ne voit quasiment rien.
Pourquoi ne pas avoir fait l'autre épaule du coup ?
Et bien parce que les décalcomanies qui vont sur l'épaule gauche n'existent pas ! Le symbole des Imperial Fists que j'ai utilisé se trouve sur la planche de décalco livrées avec les figurines, mais pour les marquage de l'autre épaule c'est une autre histoire : ceux qui sont sur la planche sont de couleur blanche alors que dans le cas de mes marines, il m'en faut des noirs.

J'ai déjà dégoté un fichier avec toutes les icônes dont j'ai besoin mais il va falloir que je trouve du papier décalco transparent. Je me dis que c'est une mission qui peut attendre que j'ai fini d'autres fournées de marines.

Prochain lot : cinq marines en armure terminator et un marine avec lance missile. 
Pour ceux là aussi je vais galérer, mais je vous montrerai pourquoi la prochaine fois.

En attendant, je vous laisse quelques photos.